home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1994 / oct94.doc / 000410_owner-lightwave-l _Tue Oct 25 10:44:09 1994.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-03-23  |  3KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by netcom.netcom.com (8.6.9/Netcom)
  3.     id JAA25291; Tue, 25 Oct 1994 09:07:02 -0700
  4. Received: from seraph.uunet.ca by mail.netcom.com (8.6.9/Netcom)
  5.     id VAA02479; Mon, 24 Oct 1994 21:59:44 -0700
  6. Received: from portnoy.canrem.com ([198.133.42.251]) by mail.uunet.ca with SMTP id <86620-2>; Tue, 25 Oct 1994 01:01:19 -0400
  7. Received: from canrem.com by portnoy.canrem.com (4.1/SMI-4.1)
  8.     id AA24489; Tue, 25 Oct 94 00:57:31 EDT
  9. Received: by canrem.com (PCB-UUCP 1.1f)
  10.     id 1B6B97; Tue, 25 Oct 94 00:13:26 -0400
  11. To: lightwave-l@netcom.com
  12. Subject: Object scanning for Light
  13. From: james.kewageshig@canrem.com (James Kewageshig)
  14. Message-Id: <60.5153.5821.0C1B6B97@canrem.com>
  15. In-Reply-To: <Pine.3.89.9410230720.A19514-0100000@iglou>
  16. Date: Mon, 24 Oct 1994 17:42:00 -0400
  17. Organization: CRS Online  (Toronto, Ontario)
  18. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  19. Precedence: bulk
  20. Reply-To: lightwave-l@netcom.com
  21.  
  22. "Kelly W. Hardy" <kwhardy@iglou.com> writes:
  23.  
  24. LM>I am looking to find someone who can scan a plastic model of an object,
  25. LM>and make it a LightWave object.  My two week effort at creating the
  26. LM>object myself have been in vain!  Although I've learned quite a bit in
  27. LM>the process of making many, many mistakes (and even improvements) in my
  28. LM>technique...
  29.  
  30. LM>Any info would be greatly appreciated!
  31.  
  32. There was a great article in the demised AVID magazine written by
  33. Steve Worley about how he goes about creating objects from models.
  34. (It was a reprint from his own book 'Understanding Imagine')
  35.  
  36. Basically, from what I remember, he would make a mold of the model,
  37. fill it with some sort of foam or plastic, wait for it to harden,
  38. then CUT(!!) the new model into slices which he would then trace
  39. the outline of each of the slices, and would end up with a cross-section
  40. of the object, then would 'skin' the sections back into the object.
  41. This sounds like alot, but you can get some great models from it.
  42.  __________________________________________________________________________
  43. |0                            |         All-Purpose-SIG                  0|\
  44. | James Kewageshig            | DoD #1470 ('84 Yamaha FJ600) Sony SLV-R5  |\|
  45. | james.kewageshig@canrem.com | Amiga 2000/040 w/Toaster   Pan. LX-101 LD |\|
  46. |0____________________________|__________________________________________0|\|
  47.  \_________________________________________________________________________\|
  48. ---
  49.  * DeLuxe2 1.25 #8086 * Head of Co@#$1 HELP!held captive.computer alive!H